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ABOUT FACE インタラクションデザインの本質

ABOUT FACE インタラクションデザインの本質

Alan Cooper, Robert Reimann, David Cronin, Christopher Noessel, 上野 学, ソシオメディア株式会社

マイナビ出版

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インターフェースデザイン・インタラクションデザイン解説書の定番。インタラクティブデザインにおいて効果的で実践的な方法(デザイン原則・デザインパターン・デザインプロセス)を解説しています。第4版ではスマートフォンやタブレットが普及した世の中で、モバイルアプリ・タッチインタフェース・画面サイズなど考慮すべき点を新たにまとめています。 本書は全3部で構成されています。 第1部では、ゴールダイレクテッド・デザインプロセス、デザインチームの構築、プロジェクトチームとの統合について詳しく説明します。 第2部では、ほとんどのプラットフォームにおけるインタラクションデザインの問題に適用できる、高度なインタラクションデザインの原則を取り上げます。 第3部では、モバイルやデスクトップ、ウェブなど、プラットフォーム固有のインターフェースデザインの原則について解説します。 ※紙版は第1部の図版のみカラーで、電子版はすべての図版がカラーになっております。 第1部 ゴールダイレクテッド・デザイン  1章 デジタル製品に適したデザインプロセス  2章 問題を理解する:デザインリサーチ  3章 ユーザーのモデリング:ペルソナとゴール  4章 ビジョンを設定する:シナリオとデザイン要件  5章 製品をデザインする:フレームワークの設定とデザインの精緻化  6章 創造的なチームワーク 第2部 振る舞いと形態のデザイン  7章 優れた製品の振る舞いの基本  8章 デジタルエチケット  9章 プラットフォームとポスチュア  10章 中級者向けの最適化  11章 オーケストレーションとフロー  12章 作業の軽減と間接的負荷の削減  13章 メタファー、イディオム、アフォーダンス  14章 データ入力、格納、検索の再考  15章 エラーの防止と意思決定の通知  16章 様々なニーズに対応するデザイン  17章 ビジュアルデザインの統合 第3部 インタラクション詳細  18章 デスクトップのためのデザイン  19章 モバイルおよび他デバイスのためのデザイン  20章 ウェブのためデザイン  21章 デザイン詳細:コントロールとダイアログ

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